miércoles, 23 de febrero de 2011

Una persona ciega acaba el videojuego Abe's Exoddus

Terry Garrett es un fenomeno, y es que este ingeniero de mecánica antigua de Colorado Springs, ha conseguido terminar de principio a fin la aventura de PSX Abe's Exoddus, famosa por la complejidad de sus puzzles y sus niveles, gracias a la riqueza sonora de la obra de Oddworld Inhabitants que le indicaba en todo momento su posición en el escenario y la presencia de enemigos y amenazas.

Obviamente también fue crucial para el aprendizaje de Terry, el lenguaje de sonidos y expresiones cortas de Abe que usaba para comunicarse con sus compañeros mudokons y otras criaturas de su entorno. Y porsupuesto dedicarle muchas horas.

Aún así -y viendo grabaciones de sus partidas- parece increíble que un ciego pueda conocer en todo momento el estado de la partida sin más ayuda externa que un equipo de sonido estéreo.

Podéis ver sus azañas aqui:
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=23JgGAmCGVU#at=430

viernes, 18 de febrero de 2011

¿Estáis hartos de tanto zombi?

Era el año 1996 y Capcom lanzó al mercado Resident Evil. El juego fue un éxito de crítica y público y además, revivió la fiebre zombi en el mundo.

Antes de Resident Evil, ya había muchos juegos con zombies como protagonistas, pero fue la calidad, las ventas y el éxito de crítica de Resident Evil, lo que provoco todo lo que vino después.

¿Y qué es lo que vino después? Bueno, pues secuelas a montones de Resident Evil, spin-offs, otra saga de zombis de la propia Capcom (Dead Rising) e imitadores a cascoporro.

Ahora se aprovecha cualquier tipo de juego, para meter un zombi, por ejemplo Call of Duty tiene un modo para matar zombis nazis o el juego del antiguo oeste Red Dead Redemption tiene una expansión también para matar zombis vaqueros…

Tenemos Left 4 Dead (con su secuela) tenemos un Plantas contra Zombies… A todo se le puede meter un zombi y funciona mejor.

Esta misma semana ha sido anunciado Dead Island, según sus creadores una mezcla entre la serie Perdidos y Resident Evil.

La mayoría de ellos no son juegos malos, pero de verdad ¿No cansa tanto zombi? ¿no hay otra temática?

viernes, 11 de febrero de 2011

Adios a Guitar Hero, DJ Hero, True Crime y Tony Hawk

Activision ha disuelto los equipos encargados de las sagas musicales Guitar Hero y DJ Hero así como la saga de Tony Hawk y el futuro True Crime: Hong Kong.

Las ventas de juegos musicales, que se desplomaron en 2010. Guitar Hero se convirtió en uno de los grandes fenómenos del mundo del videojuego en 2006, 2007 y 2008, vendiendo millones de juegos y facturando enormes cantidades de dinero gracias a la venta de periféricos, como guitarras edición limitada y otros accesorios que se incluyeron en Guitar Hero desde la cuarta edición, World Tour, como una batería o un micrófono.

El publico parece haberse cansado de "mas de lo mismo". La reestructuración de Activision para el presente año costará el despido a más de 500 trabajadores pertenecientes a los estudios responsables de dichas franquicias.

Lo siento por los 500 empleados que pierden su trabajo, pero no lo siento por unas sagas sobre explotadas y sacacuartos.